leading story

Fantasygame World of Warcraft gaat even offline

Een jonge webontwikkelaar uit Praag neemt, verkleed als de trol Vol’jin, deel aan een rollenspel op basis van de onlinegame World of Warcraft in de bossen van Tsjechië. Zowat 150 fans verzamelden afgelopen weekend om in levende lijve in de wereld van ‘orcs’, elven en ridders te dwalen. Sinds de lancering in 2004 is World of Warcraft uitgegroeid tot een cultureel fenomeen. Het aantal abonnees is tegenover de piek in 2010 wel gehalveerd, tot naar schatting 5 miljoen.